Este glosario le puede ayudar a cualquier jugador Nuevo que necesite aprender el lenguaje usado cuando jueguen póker, así sea en línea o en un torneo. Cada termino es definido, para ayudarles a entender mejor lo que otros jugadores, el repartidor, y las reglas en general del juego, ya que será importante saber si quieren ganar. Familiarizase con todos estos términos, ya que pueden aparecer frecuentemente mientras juegas, aun si solo estas observando.
Los siguientes términos y definiciones son las más usadas y encontradas cuando se juega póker, así que verifíquelos todos, así sea que conozcas muchos, puede que hayan algunos que no te sepas. Algunos términos no se pueden traducir, ya que son términos específicos y la traducción literal no sirve.
Jugarlo Todo (All-In)
Cuando un jugador apuesta toda sus fichas restantes. Otros jugadores pueden seguir apostando, el cual se pone en un Olla alterno. Si gana el jugador, solo se ganara la Olla en el que se encuentra sus fichas.
Apuesta Inicial (Ante)
Una porción pequeña de una apuesta que cada jugador contribuye a la Olla inicial de la ronda de póker. Muchos juegos de póker usan “ciegas” para obtener el dinero inicial de la Olla.
Mala Racha (Bad Beat)
Cuando un jugador es el favorito para ganar pero le gana el desvalido, usualmente por que obtiene la mano ganadora con la ayuda de la Quinta Calle o Río. Este término se usa cuando el desvalido gana por suerte loca.
Financiamiento (Bankroll)
La cantidad de dinero que un jugador tiene para apostar.
Apuesta (Bet)
Las primeras fichas puestas en la olla durante una ronda.
Ciega Grande (Big Blind)
El más grande de las dos apuestas ciegas. Es la primera apuesta completa de la ronda.
En Blanco (Blank)
Una carta que no afecta la posición de la mano del jugador.
Farolear o Engañar (Bluff)
Cuando un jugador, que no tiene buena mano, apuesta como si tuviera una mano excelente. Esencialmente engañando para poder ganarles a los otros jugadores.
Mesa (Board)
Todas las cartas que se ponen en la mesa durante un juego con cartas comunitarias, como en Texas Hold’Em. Esto incluye el Flop, Cuarta Calle (Giro), y Quinta Calle (Río).
Botón (Button)
Un disco blanco que determina cual jugador se considera el repartidor.
Compra (Buy-In)
La cantidad de dinero que un jugador paga por fichas y la oportunidad de participar en un juego o torneo.
Ir (Call)
Apostando la cantidad de dinero igual a la más reciente apuesta o subida.
Calling Station
Un jugador que casi siempre Ir, raramente se Retira, y solamente Sube cuando tienen una mano buena.
Juego En Efectivo (Cash Game)
Un juego de póker que usa dinero de verdad en vez de fichas.
Pasar (Check)
No hacer una apuesta, con la opción de 1) continuar en la ronda, 2) poder Ir, o 3) poder Subir más tarde en la ronda.
Ficha (Chip)
Una pieza pequeña y redonda de plástico que representa un valor monetario y se usa en vez de dinero.
Cartas Comunitarias (Community Cards)
Cartas que se ponen en la mitad de la mesa, de las cuales todos los jugadores pueden usar para crear su mano. Hay un total de 5 cartas.
Conectores (Connectors)
Una mano en Hold’Em donde las dos cartas iniciales son de valores consecutivos, como 9-10 o J-Q.
Repartidor (Dealer)
El jugador que actualmente o teóricamente entrega las cartas. En casinos o torneos, o en línea, es necesario determinar cuál jugador va repartir las cartas, esto se usa con el Botón. Esto se hace para determinar cuáles jugadores son los Ciegos, y el orden de apuestas.
Protección De Desconexión (Disconnect Protection)
Cuando están jugando póker en línea, algunas mesas ofrecen protección si un jugador se desconecta del juego por tener problemas de conexión, etc. En este caso, la mano del jugador se considerara como Jugar Todo y si gana, el jugador se lleva la olla.
Mano Dominada (Dominated Hand)
Una mano que siempre perderá a una mano mejor que usualmente es jugada. Ejemplo: un K-3 casi siempre perderá a un K-Q.
Proyectar (Draw)
Jugando una mano que no se considera bueno, con la esperanza de recibir las cartas necesarias para ganar.
Posición Temprana (Early Position)
Los tres asientos a la izquierda de las Ciegas.
Expectativa (Expectation)
El monto promedio que un jugador espera ganar después de hacer ciertas jugadas.
Favorito (Favorite)
El jugador que tiene la mejor mano, estadísticamente, para ganar la ronda.
Flop
Las primeras tres cartas puestas en la mesa en un juego de cartas comunitarias.
Color (Flush)
Cinco cartas del mismo palo. Este le gana a una Escaleray pierde contra una Casa Llena.
No Ir o Retirarse (Fold)
Retirarse de una ronda de póker, usualmente cuando un jugador tiene una mala mano.
Cuatros (Four Of A Kind / Quads)
Cuatro cartas del mismo valor. Ejemplo: 8-8-8-8-3.
Carta Gratis (Free Card)
Cuando un jugador no ha tenido que igualar una apuesta por jugadas anteriores, y puede ver la siguiente carta, haciéndolo una carta gratis.
Casa Llena o Full (Full House)
Una mano que contiene un Trio y un Par.
Escalera Interna (Gutshot)
Cuando un jugador tiene la posibilidad de hacer una Escalera, pero solo le falta una carta para lograrlo.
Mano A Mano (Heads Up)
Una olla donde solo dos jugadores juegan para ganarla.
Cartas De Mano (Hole Cards/Pocket Cards)
Las cartas que recibe el jugador, que solo ellos pueden usar para crear su mano. En Hold’Em son dos y en Omaha son cuatro.
Kicker
Una carta en las manos de los jugadores y la mesa, que no son par, que es usado para determinar el ganador entre dos manos que son casi de igual valor.
Jugador Suelto (Loose Player)
Un jugador que apuesta en muchas de las manos iniciales.
Maniaco (Maniac)
Un jugador que juega exageradamente agresivo con sus apuestas, subidas, y faroleo.
Pila De Descartes (Muck)
La pila de cartas retiradas y cartas descartadas que el repartidor y/o jugadores han descartado.
Póker Sin Límite (No-Limit Poker)
Un tipo de póker donde el jugador puede apostar cualquier monto de fichas que tengan.
Nuts
La mejor mano posible basada en las cartas en la mesa.
Probabilidades (Odds)
Las posibilidades que algo ocurra.
Distinto Palo (Offsuit)
Una mano en Hold’Em donde las dos cartas iniciales son de diferente palo.
Escalera Abierta (Open Ended Straight)
Una posible escalera que puede ser completada en ambos lados. Ejemplo: 3-4-5-6, puede ser terminada con un 2 o 7.
Oportunidad (Out)
Una carta con la que se puede obtener una mano ganadora.
Carta Alta (Overcard)
La carta que tiene el valor más alto de cualquier otra carta en la mesa.
Dinero Falso (Play Money)
Salas de póker que permite que los jugadores jueguen con dinero falso; ósea póker gratis.
Olla (Pot)
El dinero o fichas que han sido apostados durante una ronda. Es colocada en la mitad de la mesa, y el ganador se lleva todo.
Póker de Límite de Olla (Pot-Limit Poker)
Un tipo de póker donde el jugador puede apostar cualquier monto hasta el monto total que está en la olla.
Antes Del Flop (Pre-Flop)
La ronda de apuestas que ocurre antes de que las cartas Flop se pongan en la mesa.
Arcoíris (Rainbow)
Un Flop donde las tres cartas son de palo diferente, donde no se puede hacer un Color cuando se muestre la Cuarta Calle.
Subir o Envidar (Raise)
Incrementar el monto de la apuesta actual.
Comisión (Rake)
Un monto de dinero que se saca de la olla como la comisión de la sala de póker. Usualmente es un porcentaje pequeño de la olla cada ronda.
Re-Envidar (Re-Raise)
Cuando un jugador sube la apuesta después de que un jugador acaba de subir la apuesta.
Juego De Aro (Ring Game)
Un juego normal de póker, no un torneo, y también usa dinero en vez de fichas.
Quinta Calle o Río (River)
La quinta carta se pone en la mesa durante un juego de cartas comunitarias.
Runner-Runner
Una forma de describir una mano que se hace buena cuando se recibe las cartas correctas en la Cuarta o Quinta Calle.
Trío (Set)
Un Trío que se hace cuando el jugador tiene dos de las cartas en su mano y la tercera proviene de la mesa.
Confrontación (Showdown)
Cuando los jugadores restantes en la mesa voltean sus cartas para determinar quién tiene la mejor mano.
Juego Lento (Slow Play)
Jugando una mano fuerte de manera débil para que los otros jugadores permanezcan jugando.
Ciega Pequeña (Small Blind)
El más pequeño de las ciegas y es usualmente un tercio a dos tercios de la apuesta de esa ronda.
Caja (Stack)
El monto de fichas que un jugador tiene en la mesa.
Escalera (Straight)
Cinco cartas que están en orden consecutivo. Ejemplo: 6-7-8-9-10.
Escalera De Color (Straight Flush)
Cinco cartas que están en orden consecutivo y también son del mismo palo. Ejemplo: 4-5-6-7-8 de Corazones.
Palo (Suit)
Los símbolos que están en las cartas. Hay cuatro tipos de palo en póker: Picas (spades), Diamantes (diamonds), Trébol (clubs), y Corazones (Hearts).
Mismo Palo (Suited)
Una mano en Hold’Em donde las cartas iniciales del jugador son del mismo palo.
Indicar (Tell)
Un indicio o pista que un jugador hace sin saberlo que puede indicar fuerza de su mano.
Trío (Three of a Kind / Trips)
Tres cartas del mismo valor. Ejemplo: 5-5-5-2-10.
Jugador Apretado (Tight Player)
Un jugador que no le apuesta a muchas manos, esperando la mano perfecta, y usualmente se retira temprano durante una ronda.
Tildarse (Tilt)
Jugando locamente e imprudentemente.
Torneo (Tournament)
Una competición de póker grande donde jugadores deben Comprar su entrada. Todos los jugadores obtienen la misma cantidad de fichas y progresivamente eliminan la competencia, ganándose sus fichas.
Cuarta Calle (Turn)
La cuarta carta puesta en la mesa.
Desvalido (Underdog)
El jugador que tiene la mano que, estadísticamente, tiene las menores probabilidades de ganar.